mardi 31 mai 2016

Rémus, le Tourbillon

Le plus puissant pirate de l'Archipel n'est pas une brute, mais plutôt une tête, et bien remplie en plus. 

Habile diplomate, stratège naval hors pair, bourreau des coeurs, il est le cauchemar de la concurrence, des colons et des maris jaloux.

Pas très dynamique, la pose du Telkran Raljik local. Je suis encore déçu. Va falloir que je teste les conseils d'un ou deux dessi-blogueurs avisés pour mettre un peu de vie dans ces personnages, les rendre moins C3PO quelque part...

dimanche 29 mai 2016

Berohic, Maître de Guilde

Il m'a fait chier celui-là. Typiquement le genre de gribouillage qu'on mate et re-mate en se disant qu'on stagne techniquement. Passé un certain nombre de nains dessinés, on est en droit de s'attendre à un certain niveau de résultat. Nib de Nib.

On dira que ça fait du contenu pour le blog, et que tout le monde n'est pas Marsault.

Patience et longueur de temps font plus que...
Que rien en fait. VDM.

Archipel des Vents : teaser.

Petit à petit, le nouveau monde se découvre. L'Archipel des Vents, au beau milieu du Grand Océan. -Havre des Mages Renégats.
-Ultime bastion de l'Empire, sous la férule d'un Comte-Electeur plutôt indépendant.
-Terre de conquête et de profit pour les Guildes Tiléennes, Estaliennes et Marienburgoises.
-Repaire de nombreuses flottes et sociétés pirates.
-Territoire ancestral des Hommes-Lézards.
-Archipel d'adoption des perfides Elfes Noirs.

Les particularités de l'archipel :
-Le Tourbillon, phénomène maritime permanent extrêmement dangereux, responsable de la perte de nombreux équipages, et véritable hantise des marins de toutes origines.
-Les Vents de Magie, extrêmement puissants, qui attirent les lanceurs de sorts libres de tout le Vieux-Monde.

Le temps de la Croisade est venu.

samedi 21 mai 2016